1
3
4
6
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/825vx

Последний список результатов для #825vx

gu
guest секунду назад
5'25''
an
anonymous 11 минут назад
6'57''
Cl
Classes 36 минут назад
17'1''
re
restoration 54 минут назад
8'28''
gu
guest 26 минут назад
11'35''
te
teriyaki 34 минут назад
13'13''
re
repair 25 минут назад
16'26''
an
anonymous 28 минут назад
7'18''
pe
petrol 59 минут назад
14'24''
fa
family час назад
3'38''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

so
software решено головоломка №#7pjrm;
10'16''
gu
guest решено головоломка №#lm45r;
5'17''
Mi
5'50''
fr
freelance решено головоломка №#l8eq4;
13'54''
sa
sandwich решено головоломка №#eqkvk;
4'50''
gu
guest решено головоломка №#lp8nz;
13'27''
Av
4'26''
an
anonymous решено головоломка №#l44w8;
7'14''
an
anonymous решено головоломка №#yqe41;
12'12''
ma
makeup решено головоломка №#37e89;
6'24''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024