4
6
1
2
5
2
2
5
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnnvj

Последний список результатов для #dnnvj

an
anonymous секунду назад
7'37''
We
Weight loss 3 минут назад
6'23''
an
anonymous 36 минут назад
17'27''
li
lightroom 44 минут назад
12'32''
cr
crackstreams час назад
12'24''
gu
guest 32 минут назад
4'48''
gu
guest час назад
19'14''
Am
Amelia 25 минут назад
7'28''
Lo
Logan 52 минут назад
4'1''
gu
guest час назад
8'35''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Pr
Prestashop решено головоломка №#3e41n;
9'13''
Pa
Paintless решено головоломка №#oy6pp;
14'19''
ma
magento решено головоломка №#okry4;
3'24''
Em
5'34''
gu
guest решено головоломка №#3e41n;
10'7''
an
anonymous решено головоломка №#l270z;
10'10''
Tr
Treatment решено головоломка №#okz9m;
16'33''
an
anonymous решено головоломка №#l02pw;
9'21''
Au
Automotive решено головоломка №#37dg1;
13'41''
gu
guest решено головоломка №#lm5rw;
16'5''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024