6
2
3
1
6
3
1
2
4
1
3
5
1
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/31749

Последний список результатов для #31749

ph
phone секунду назад
15'56''
li
lightroom 12 минут назад
10'20''
bu
business 29 минут назад
12'49''
ma
make money 27 минут назад
19'56''
pr
programs 17 минут назад
17'49''
gu
guest 41 минут назад
18'36''
gu
guest час назад
12'59''
gu
guest час назад
4'15''
an
anonymous 2 часов назад
14'57''
gu
guest час назад
15'40''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Lo
Logan решено головоломка №#ov479;
9'56''
In
Internet решено головоломка №#316vk;
16'10''
Pr
Prestashop решено головоломка №#l95kr;
12'2''
ma
makeup решено головоломка №#l59yw;
8'5''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#ovnm9;
14'42''
fi
finance решено головоломка №#lpq03;
3'43''
Lo
Logan решено головоломка №#ov42z;
16'5''
gu
guest решено головоломка №#ov42z;
16'16''
wo
workforce решено головоломка №#o647r;
14'31''
No
10'1''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024