6
4
1
5
3
2
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovddk

Последний список результатов для #ovddk

Bi
Bitcoin секунду назад
14'47''
Is
Isabella 8 минут назад
11'1''
gu
guest 32 минут назад
5'45''
an
anonymous 53 минут назад
7'30''
gu
guest 18 минут назад
15'18''
mo
mortgage час назад
9'27''
La
Lawsuit час назад
5'9''
so
software час назад
19'20''
an
anonymous 2 часов назад
18'31''
an
anonymous час назад
5'19''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

be
betmgm решено головоломка №#l82ek;
14'27''
an
anonymous решено головоломка №#3778j;
12'40''
At
Attorney решено головоломка №#3778j;
10'37''
So
Sophia решено головоломка №#lppvj;
18'36''
an
anonymous решено головоломка №#lxmqd;
10'6''
gu
guest решено головоломка №#31nxr;
14'54''
Mi
10'21''
Mi
11'14''
ma
makeup решено головоломка №#319p9;
12'49''
Ol
Olivia решено головоломка №#lxwe7;
16'39''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024