1
0
2
0
2
0
1
0
1
1
1
0
0
1
3
1
0
1
2
1
1
2
0
0
0
2
0
2
2
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/050yg

Последний список результатов для #050yg

mo
motivation секунду назад
13'35''
an
anonymous 14 минут назад
15'1''
an
anonymous 8 минут назад
9'28''
Sh
Shopify 43 минут назад
9'49''
wa
warranty час назад
12'57''
pr
programs час назад
16'20''
an
anonymous час назад
14'34''
an
anonymous час назад
13'4''
La
Lawyer час назад
8'55''
in
intergration час назад
5'31''

Последний список результатов для Зеркало Акари

te
technology решено головоломка №#mjq12;
5'9''
gu
guest решено головоломка №#gepx0;
14'32''
Cl
Classes решено головоломка №#7jeg1;
5'2''
pe
petrol решено головоломка №#4wqk8;
11'23''
gu
guest решено головоломка №#gepx0;
11'7''
re
recovery решено головоломка №#k8j04;
14'3''
Em
10'58''
Ma
Mason решено головоломка №#xg4dd;
15'20''
gu
guest решено головоломка №#xg4dd;
10'1''
wo
workforce решено головоломка №#vrv79;
4'4''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024