1
2
3
1
2
0
1
2
2
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0n048

Последний список результатов для #0n048

wo
workforce секунду назад
14'20''
cr
credit 12 минут назад
5'43''
Re
Rehab 20 минут назад
5'32''
an
anonymous 11 минут назад
16'3''
Pr
Prestashop 17 минут назад
9'59''
mo
mortgage час назад
9'48''
So
Sophia 27 минут назад
17'52''
an
anonymous час назад
10'27''
gu
guest час назад
18'9''
pe
petrol 39 минут назад
10'43''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Sh
Shopify решено головоломка №#7vjjk;
11'54''
gu
guest решено головоломка №#km89q;
8'14''
We
Weight loss решено головоломка №#jkxk9;
17'24''
Wo
Workers решено головоломка №#48y9p;
6'47''
ch
chocolate решено головоломка №#de242;
15'13''
ph
photography решено головоломка №#jkxk9;
16'32''
da
damage решено головоломка №#48y9p;
4'51''
ch
chocolate решено головоломка №#91edq;
13'49''
be
beauty решено головоломка №#jkxk9;
17'25''
Ev
Evelyn решено головоломка №#jkxk9;
17'11''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024