1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0x2d8

Последний список результатов для #0x2d8

an
anonymous sekunti sitten
18'1''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
18'10''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
13'32''
gu
guest 24 minuuttia sitten
8'29''
Li
Liam 54 minuuttia sitten
10'41''
an
anonymous tunti sitten
16'13''
Am
Amelia 25 minuuttia sitten
18'35''
so
social tunti sitten
3'22''
Ho
Hosting 2 tuntia sitten
19'2''
gu
guest tunti sitten
6'16''

Последний список результатов для Зеркало Акари

La
Lawyer решено головоломка №#zerpm;
17'9''
Pr
Prestashop решено головоломка №#722vk;
13'24''
an
anonymous решено головоломка №#v26vz;
10'4''
Re
Rehab решено головоломка №#840gk;
10'31''
an
anonymous решено головоломка №#zerpm;
5'36''
Do
Donate решено головоломка №#v2q2y;
19'43''
fa
farmstand решено головоломка №#qwwrq;
10'4''
an
anonymous решено головоломка №#9rmmx;
17'37''
gu
guest решено головоломка №#gvxk4;
8'51''
an
anonymous решено головоломка №#840gk;
11'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024