1
0
1
3
0
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/09mx8

Последний список результатов для #09mx8

Av
Ava секунду назад
5'8''
gu
guest 17 минут назад
4'55''
re
relief 19 минут назад
15'20''
mo
mortgage 54 минут назад
8'40''
Am
Amelia 22 минут назад
5'30''
gu
guest час назад
16'38''
Ha
Hail car час назад
16'47''
fa
family 50 минут назад
11'26''
gu
guest 47 минут назад
3'52''
Ur
Urgent 51 минут назад
6'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#p8gev;
9'9''
pr
premium решено головоломка №#mypvq;
17'9''
su
sundays dog решено головоломка №#myg0w;
19'16''
re
relief решено головоломка №#g76q4;
14'36''
bu
business решено головоломка №#1e4x6;
14'16''
mo
motivation решено головоломка №#2vmk5;
11'57''
so
software решено головоломка №#ypjpp;
16'16''
gu
guest решено головоломка №#r69rg;
4'40''
pr
programs решено головоломка №#0rdxw;
12'43''
te
technology решено головоломка №#my8y2;
19'26''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024