3
1
1
3
0
2
0
1
4
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1vz4r

Последний список результатов для #1vz4r

re
recovery секунду назад
17'16''
gu
guest 17 минут назад
6'46''
da
damage 32 минут назад
7'6''
Do
Donate 38 минут назад
16'18''
Lo
Loans 45 минут назад
12'40''
an
anonymous 22 минут назад
8'57''
In
Internet 50 минут назад
4'15''
bu
business час назад
6'57''
At
Attorney час назад
3'33''
Sh
Shopify час назад
14'26''

Последний список результатов для Зеркало Акари

de
degree решено головоломка №#w7180;
12'2''
an
anonymous решено головоломка №#47gme;
19'10''
gu
guest решено головоломка №#7x971;
19'15''
Ol
Oliver решено головоломка №#9xdyw;
11'30''
Wi
William решено головоломка №#x5nkp;
13'2''
an
anonymous решено головоломка №#x5vq1;
13'28''
re
refinancing решено головоломка №#9xdyw;
18'40''
gu
guest решено головоломка №#krqg1;
4'56''
La
Lawsuit решено головоломка №#rqqe4;
5'39''
sh
shopping решено головоломка №#x5vq1;
10'25''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024