Антикинг-гипердоку

Правила антикируемого гипер-судоку

Hyper Sudoku Anti-King-это комбинация двух популярных вариантов судоку: анти-кинг-судоку и гипер-судоку.Это следует за основными правилами Судоку, а также дополнительными ограничениями как от антикинг-судоку, так и гипер-судоку.

против гипер-судоку вопрос

image

раствор антикирующих гипердоку
image

Основные правила судоку:

  1. Каждая сетка 9x9 делится на 3x3 подгрид.

  2. Каждая строка, столбец и 3x3 подгрид должен содержать все цифры от 1 до 9.

  3. Никакой цифры не может быть повторена в любой строке, столбце или 3x3.

Правило судоку по борьбе с коричкой:

В антикинг-судоку, вдохновленном движением короля в шахматах, в соседних клетках не может быть помещено ни одно идентичные цифры, ни горизонтально, вертикально или диагонали.

Правило Hyper Sudoku:

Hyper Sudoku вводит дополнительные 4x4 субгрид в основной сетке 9x9.Эти подгриды 4x4 также должны следовать основным правилам судоку, гарантируя, что каждый подгрид 4x4 содержит все цифры от 1 до 9 без повторения.

Правило антикируемого гипер-судоку:

Сочетание правил как анти-коричневых судоку, так и гипер-судоку, анти-кинг-гипер-судоку диктует, что:

  1. Не может быть помещено две идентичные цифры в соседние ячейки (горизонтально, вертикально или по диагонали) во всей сетке 9x9

  2. Не может быть размещено две идентичные цифры в соседние ячейки (горизонтально, вертикально или диагонали) в каждой из подгрид 4x4.

методы решения:

Решение антикирующих гипер-судоку требует комбинации стандартных методов судоку, а также дополнительные ограничения, налагаемые правилами антикинг и гипердоку.

  1. сканирование для одиночных игр: Поищите ячейки, где можно размещать только одну возможную цифру на основе заданных подсказок и основных правил судоку.

  2. скрытые синглы: идентифицировать ячейки, где определенная цифра может быть размещена только в одной конкретной строке, столбце или подсечке 3x3/4x4 в блоке.

  3. обнаженные пары, тройки, квадроциклы: Устранение возможностей для ячеек на основе наличия пар, тройки или квадратных цифр в ряду, столбце или подгрида 3x3/4x4, гарантируя, что каждыйиз этих групп имеет уникальное размещение в этом блоке.

  4. x-wing, меч-рыба, медуза: используйте передовые методы, такие как X-Wing, Melffish и Mrelsefish Patterns, чтобы устранить возможности для нескольких ячеек на основе размещения определенных цифр в рядах, столбцах и3x3/4x4 subgrids.

  5. Процесс устранения: продолжайте сканировать сетку, устраняя возможности для ячеек на основе правил и прогресса, достигнутого в предыдущих шагах.

  6. уникальные прямоугольники/четырехугольники: идентифицируют уникальные прямоугольники или четырехугородные (оборудование, образованные путем объединения строк, столбцов и подгрид 3x3/4x4), где конкретные цифры могут быть размещены только в определенных ячеек в этом корпусе./p>

  7. скрытые синглы/пары/тройки/квадроциклы в прямоугольниках/четырехугольника: применить «скрытый»Техника в уникальных прямоугольниках или четырехугольниках для дальнейшего уточнения возможностей и определения размещения.

  8. Обратный переход: Если дальнейшего прогресса не может быть достигнут, осторожно отступить и пересмотреть предыдущие размещения или предположения.

Гипер-судоку головоломки с анти-коричневым судоку предлагают сложный и привлекательный опыт энтузиастов Судоку, сочетая логические вычеты классического судоку с дополнительными сложностями правил антикинг и гипердоку.

copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антикинг-гипердоку https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-sudoku