6
6
5
1
4
2
3
1
1
3
4
1
5
2
4
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/31p03

Последний список результатов для #31p03

an
anonymous секунду назад
6'28''
an
anonymous 18 минут назад
17'56''
ov
overtons 8 минут назад
14'33''
an
anonymous 24 минут назад
13'57''
se
settlements час назад
15'12''
Ja
Jacob 42 минут назад
4'54''
an
anonymous 40 минут назад
18'48''
cr
credit час назад
6'51''
gu
guest 2 часов назад
8'57''
me
medical 2 часов назад
12'51''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fa
farmstand решено головоломка №#lm2kz;
13'11''
So
Sophia решено головоломка №#l25p5;
11'35''
my
myloancare решено головоломка №#3w7m2;
12'38''
an
anonymous решено головоломка №#31vnr;
18'23''
No
17'7''
gu
guest решено головоломка №#lm2kz;
9'46''
Ev
Evelyn решено головоломка №#l25p5;
7'21''
li
lightroom решено головоломка №#lmxer;
9'31''
gu
guest решено головоломка №#lxq21;
14'38''
Fi
Fitness решено головоломка №#lm2kz;
9'29''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024