6
3
1
5
4
6
6
1
5
3
6
4
2
1
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3w7el

Последний список результатов для #3w7el

gu
guest секунду назад
14'3''
Lo
Logan 12 минут назад
8'48''
gu
guest 21 минут назад
13'54''
fa
family 19 минут назад
4'30''
in
intergration 35 минут назад
14'54''
su
sundays dog 54 минут назад
12'31''
bl
blackboard час назад
3'21''
Re
Recovery 2 часов назад
6'43''
an
anonymous час назад
13'29''
Pa
Paintless час назад
7'7''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#eqyp4;
8'9''
ma
magento решено головоломка №#9wn2q;
14'43''
fi
fishing решено головоломка №#yq0rp;
19'21''
gu
guest решено головоломка №#9wn2q;
6'41''
La
Lawyer решено головоломка №#mnkjr;
12'3''
an
anonymous решено головоломка №#82wg2;
18'10''
an
anonymous решено головоломка №#mnkjr;
14'52''
ph
phone решено головоломка №#mn8kg;
11'30''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#eq0gn;
18'57''
gu
guest решено головоломка №#82wg2;
3'55''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024