4
1
5
3
1
5
3
2
6
3
2
4
1
6
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4lxd3

Последний список результатов для #4lxd3

an
anonymous секунду назад
4'2''
Pa
Paintless 4 минут назад
4'19''
re
realtor 23 минут назад
17'8''
pr
programs 30 минут назад
17'23''
gu
guest 41 минут назад
4'55''
an
anonymous час назад
7'58''
bl
blackboard час назад
17'31''
At
Attorney час назад
18'46''
wa
warranty 2 часов назад
7'10''
la
lawyer 2 часов назад
11'52''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Em
11'9''
re
relief решено головоломка №#l2vn9;
9'40''
gu
guest решено головоломка №#l2jvy;
7'14''
gu
guest решено головоломка №#31re0;
13'54''
so
software решено головоломка №#37ejj;
3'58''
gu
guest решено головоломка №#3n79r;
13'10''
an
anonymous решено головоломка №#l9r2k;
16'13''
Tr
Treatment решено головоломка №#21nxd;
14'55''
fi
finance решено головоломка №#37ejj;
9'15''
mo
motivation решено головоломка №#eqv47;
6'27''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024