4
5
1
3
1
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/56v69

Последний список результатов для #56v69

in
injury секунду назад
19'39''
Ol
Oliver 12 минут назад
7'35''
fi
finance 29 минут назад
8'7''
an
anonymous 40 минут назад
14'57''
an
anonymous час назад
11'14''
an
anonymous час назад
15'17''
in
injury час назад
17'35''
gu
guest 2 часов назад
7'46''
so
software 2 часов назад
12'36''
Ga
Gas 2 часов назад
15'38''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#3ejm7;
12'35''
gu
guest решено головоломка №#lz0ee;
19'15''
an
anonymous решено головоломка №#3ejm7;
4'8''
an
anonymous решено головоломка №#lzq6m;
4'38''
an
anonymous решено головоломка №#3ejm7;
6'43''
In
Internet решено головоломка №#31g10;
8'19''
an
anonymous решено головоломка №#l084w;
12'1''
Pr
Prestashop решено головоломка №#lzq6m;
11'38''
de
degree решено головоломка №#o6dgx;
16'15''
an
anonymous решено головоломка №#3n18x;
6'31''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024