2
6
6
1
3
4
2
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/829qx

Последний список результатов для #829qx

an
anonymous секунду назад
17'29''
gu
guest 14 минут назад
12'15''
gu
guest 6 минут назад
17'15''
an
anonymous 51 минут назад
7'37''
Is
Isabella час назад
11'38''
an
anonymous час назад
7'1''
gu
guest час назад
18'52''
Ho
Hosting 2 часов назад
10'53''
Li
Liam час назад
14'22''
pr
premium час назад
4'7''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Bi
Bitcoin решено головоломка №#pnrnz;
17'3''
Tr
Trading решено головоломка №#pnr4r;
16'17''
gu
guest решено головоломка №#okjxm;
12'46''
an
anonymous решено головоломка №#7p65j;
6'28''
he
healthcare решено головоломка №#5669w;
18'6''
an
anonymous решено головоломка №#lp8rz;
8'44''
No
12'3''
an
anonymous решено головоломка №#l92nr;
4'55''
gu
guest решено головоломка №#pnrnz;
5'3''
re
realtor решено головоломка №#pnrnz;
17'3''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024