4
4
1
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn0wv

Последний список результатов для #dn0wv

pr
programs секунду назад
3'50''
re
realtor 18 минут назад
10'46''
gu
guest 15 минут назад
7'1''
an
anonymous 29 минут назад
7'43''
La
Lawyer час назад
15'54''
an
anonymous 27 минут назад
14'11''
so
software 55 минут назад
14'24''
re
recovery 41 минут назад
4'15''
an
anonymous 2 часов назад
9'30''
an
anonymous 2 часов назад
4'32''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Li
4'57''
se
sell cash решено головоломка №#dnmyp;
3'33''
gu
guest решено головоломка №#g4wym;
5'22''
gu
guest решено головоломка №#4nkx4;
14'57''
an
anonymous решено головоломка №#je421;
7'2''
gu
guest решено головоломка №#0x8x8;
12'24''
Em
18'5''
ph
photography решено головоломка №#n2d1k;
8'38''
in
intergration решено головоломка №#4nkx4;
12'14''
ma
magento решено головоломка №#9wdzk;
10'19''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024