3
4
5
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dnrr2

Последний список результатов для #dnrr2

Ha
Hail car секунду назад
12'48''
so
software 14 минут назад
17'31''
sp
specialist 12 минут назад
15'32''
re
restoration 58 минут назад
12'43''
gu
guest 45 минут назад
13'46''
gu
guest 56 минут назад
15'39''
gu
guest 56 минут назад
3'55''
wa
warranty 59 минут назад
6'21''
an
anonymous 34 минут назад
15'8''
gu
guest 56 минут назад
4'47''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

he
healthcare решено головоломка №#lmqg3;
19'12''
gu
guest решено головоломка №#okeqo;
6'15''
gu
guest решено головоломка №#o69xo;
17'4''
gu
guest решено головоломка №#ovwxz;
11'28''
an
anonymous решено головоломка №#31p7k;
10'54''
an
anonymous решено головоломка №#lx9n8;
6'13''
gu
guest решено головоломка №#okeqo;
4'17''
an
anonymous решено головоломка №#lx9n8;
16'6''
gu
guest решено головоломка №#ov02z;
6'18''
Mi
6'37''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024