3
2
2
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4kj4

Последний список результатов для #g4kj4

At
Attorney секунду назад
8'54''
an
anonymous 17 минут назад
17'31''
gu
guest 19 минут назад
12'54''
an
anonymous 15 минут назад
3'44''
ov
overtons час назад
3'44''
an
anonymous 30 минут назад
10'1''
gu
guest час назад
18'4''
gu
guest час назад
11'45''
an
anonymous 2 часов назад
12'2''
gu
guest час назад
4'5''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Ur
Urgent решено головоломка №#jex09;
13'48''
gu
guest решено головоломка №#21jj9;
16'22''
ou
outsource решено головоломка №#n2erx;
15'34''
Re
Recovery решено головоломка №#yq8pk;
9'58''
gu
guest решено головоломка №#9wjxx;
17'48''
gu
guest решено головоломка №#yq8pk;
9'16''
gu
guest решено головоломка №#yq8pk;
8'41''
So
Sophia решено головоломка №#eqd1k;
16'15''
da
damage решено головоломка №#4nzgp;
7'44''
Ur
Urgent решено головоломка №#xzj41;
10'0''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024