2
3
1
5
4
4
6
5
1
5
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0jr2

Последний список результатов для #l0jr2

an
anonymous секунду назад
11'18''
gu
guest 6 минут назад
4'48''
ov
overtons 11 минут назад
7'27''
El
Electricity 53 минут назад
12'25''
do
doctors 31 минут назад
9'47''
fi
fishing 33 минут назад
16'48''
sa
sandwich 25 минут назад
11'55''
Ol
Olivia час назад
10'45''
an
anonymous час назад
18'50''
Ma
Mason час назад
16'48''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

re
recovery решено головоломка №#re140;
11'49''
an
anonymous решено головоломка №#xzd88;
9'3''
gu
guest решено головоломка №#pn0jr;
6'47''
an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
19'13''
La
Lawyer решено головоломка №#xzd88;
3'39''
Pa
Paintless решено головоломка №#qm0wg;
3'50''
pr
programs решено головоломка №#v0dr9;
5'0''
gu
guest решено головоломка №#qm0wg;
12'52''
br
brother решено головоломка №#kdj85;
19'22''
an
anonymous решено головоломка №#qmpjv;
13'25''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024