6
1
5
3
6
1
5
4
4
3
5
6
2
6
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgykv

Последний список результатов для #lgykv

Ha
Hail car секунду назад
6'48''
an
anonymous 10 минут назад
7'39''
gu
guest 15 минут назад
4'15''
re
repair 20 минут назад
13'28''
da
damage час назад
16'34''
an
anonymous час назад
14'57''
an
anonymous 50 минут назад
5'48''
Wi
William час назад
10'14''
an
anonymous час назад
7'12''
ou
outsource 56 минут назад
10'31''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l2j89;
18'4''
Pa
Paintless решено головоломка №#3ewz7;
3'29''
Fi
Fitness решено головоломка №#3w920;
15'59''
ma
magento решено головоломка №#lp5r0;
7'44''
Fi
Fitness решено головоломка №#3nepw;
4'28''
Mi
8'8''
li
lightroom решено головоломка №#3j52e;
6'49''
an
anonymous решено головоломка №#lzkrv;
15'16''
ph
phone решено головоломка №#3w920;
10'22''
an
anonymous решено головоломка №#1nwr6;
19'39''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024