3
3
1
4
5
5
4
1
2
3
3
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgzwv

Последний список результатов для #lgzwv

sa
sandwich секунду назад
12'5''
gu
guest 13 минут назад
17'52''
wa
warranty 6 минут назад
15'52''
an
anonymous 13 минут назад
6'47''
Cl
Classes час назад
9'40''
Pa
Paintless час назад
16'51''
mo
mortgage час назад
15'17''
an
anonymous 26 минут назад
12'32''
wa
warranty час назад
16'43''
gu
guest час назад
10'37''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Li
12'4''
in
injury решено головоломка №#l8n55;
17'25''
Co
Conference решено головоломка №#l9y20;
6'6''
so
social решено головоломка №#3wjd0;
10'34''
an
anonymous решено головоломка №#l9y20;
17'53''
an
anonymous решено головоломка №#379k9;
6'50''
an
anonymous решено головоломка №#lzmpe;
4'7''
gu
guest решено головоломка №#ov77k;
5'15''
an
anonymous решено головоломка №#l4m65;
10'3''
Av
17'21''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024