2
6
1
2
1
4
4
1
5
4
1
5
3
2
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lmj52

Последний список результатов для #lmj52

mo
mortgage секунду назад
16'54''
ov
overtons 15 минут назад
9'25''
Ev
Evelyn 24 минут назад
4'24''
gu
guest 29 минут назад
9'38''
Ha
Hail car 42 минут назад
3'53''
La
Lawyer час назад
5'27''
te
technology час назад
5'3''
Pr
Prestashop час назад
19'25''
my
myloancare 38 минут назад
16'39''
Ol
Olivia 43 минут назад
10'5''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#o6dgx;
13'13''
se
sell cash решено головоломка №#3n81k;
4'34''
Wo
Workers решено головоломка №#odw7p;
5'51''
Pr
Prestashop решено головоломка №#3n18x;
14'51''
an
anonymous решено головоломка №#lz0ee;
18'4''
pe
petrol решено головоломка №#lrmry;
3'26''
Pr
Prestashop решено головоломка №#lg10l;
5'52''
in
insurance решено головоломка №#lz0ee;
4'17''
cr
credit решено головоломка №#lzq6m;
9'43''
ma
magento решено головоломка №#lzy9n;
19'46''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024