1
5
2
6
1
1
2
4
6
3
4
5
6
1
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpn20

Последний список результатов для #lpn20

li
lightroom секунду назад
5'54''
gu
guest 6 минут назад
18'9''
pe
petrol 25 минут назад
19'14''
Ur
Urgent 41 минут назад
3'41''
wa
warranty 14 минут назад
18'23''
El
Electricity 52 минут назад
14'5''
Li
Liam час назад
10'58''
ov
overtons час назад
17'50''
Cl
Claim час назад
12'33''
la
lawyer 2 часов назад
19'21''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#o6dgx;
13'13''
se
sell cash решено головоломка №#3n81k;
4'34''
Wo
Workers решено головоломка №#odw7p;
5'51''
Pr
Prestashop решено головоломка №#3n18x;
14'51''
an
anonymous решено головоломка №#lz0ee;
18'4''
pe
petrol решено головоломка №#lrmry;
3'26''
Pr
Prestashop решено головоломка №#lg10l;
5'52''
in
insurance решено головоломка №#lz0ee;
4'17''
cr
credit решено головоломка №#lzq6m;
9'43''
ma
magento решено головоломка №#lzy9n;
19'46''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024