5
2
1
5
2
4
5
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lx4mp

Последний список результатов для #lx4mp

yo
youtube секунду назад
7'59''
Ja
James 3 минут назад
5'5''
Mi
Mia 35 минут назад
6'29''
gu
guest 52 минут назад
5'47''
ph
photography час назад
8'28''
Wi
William 38 минут назад
6'54''
an
anonymous 55 минут назад
18'28''
ma
masters 2 часов назад
14'43''
Ho
Hosting час назад
18'36''
pr
premium час назад
13'57''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Ma
Mason решено головоломка №#o61dn;
18'46''
gu
guest решено головоломка №#7p65j;
6'28''
Tr
Trading решено головоломка №#l4058;
16'7''
wo
workforce решено головоломка №#lxkmp;
7'48''
an
anonymous решено головоломка №#7p65j;
11'15''
an
anonymous решено головоломка №#okjxm;
14'39''
Re
Recovery решено головоломка №#jeeq4;
16'44''
an
anonymous решено головоломка №#pnr4r;
17'47''
gu
guest решено головоломка №#lp8rz;
18'22''
an
anonymous решено головоломка №#lqgre;
6'42''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024