2
1
1
6
4
1
3
3
1
2
1
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lx5px

Последний список результатов для #lx5px

an
anonymous секунду назад
11'51''
an
anonymous 10 минут назад
9'21''
No
Noah 33 минут назад
17'54''
gu
guest 26 минут назад
7'24''
Bi
Bitcoin 39 минут назад
14'0''
Ab
Abigail 27 минут назад
6'48''
El
Elijah час назад
15'16''
Fi
Fitness час назад
6'33''
fa
family час назад
4'33''
ov
overtons 2 часов назад
13'44''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Pr
Prestashop решено головоломка №#lxq21;
14'9''
re
recovery решено головоломка №#31vnr;
19'45''
an
anonymous решено головоломка №#lqr1v;
3'57''
gu
guest решено головоломка №#ok222;
16'0''
gu
guest решено головоломка №#31vnr;
17'33''
El
Electricity решено головоломка №#3w7m2;
19'28''
gu
guest решено головоломка №#l25p5;
13'59''
de
degree решено головоломка №#l819k;
16'19''
gu
guest решено головоломка №#lqv5v;
14'42''
da
damage решено головоломка №#3j6ky;
7'45''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024