1
2
6
4
3
2
1
3
4
3
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lxjmx

Последний список результатов для #lxjmx

re
restoration секунду назад
8'43''
an
anonymous 11 минут назад
11'59''
an
anonymous 6 минут назад
10'45''
an
anonymous 13 минут назад
13'13''
Ja
James час назад
12'13''
La
Lawyer 19 минут назад
6'23''
an
anonymous час назад
4'53''
be
betmgm час назад
6'21''
Lo
Loans 2 часов назад
5'12''
te
teriyaki час назад
13'15''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

pr
programs решено головоломка №#ovk6k;
13'43''
gu
guest решено головоломка №#lzqke;
14'5''
an
anonymous решено головоломка №#lpqqz;
4'42''
be
beauty решено головоломка №#lpqqz;
15'51''
We
Weight loss решено головоломка №#o6djq;
14'16''
El
Electricity решено головоломка №#od4rj;
14'38''
gu
guest решено головоломка №#l0mjg;
14'8''
Ha
Hail car решено головоломка №#l4dve;
8'58''
su
sundays dog решено головоломка №#37w1o;
16'59''
st
stock price решено головоломка №#lm6pz;
14'16''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024