1
4
3
6
4
2
6
3
2
4
6
3
1
2
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lzp0v

Последний список результатов для #lzp0v

Be
Benjamin секунду назад
7'3''
gu
guest 10 минут назад
12'15''
me
medical 17 минут назад
18'15''
Tr
Treatment 46 минут назад
14'44''
Bi
Bitcoin 48 минут назад
14'7''
an
anonymous час назад
6'14''
an
anonymous час назад
7'10''
pr
programs час назад
7'7''
gu
guest час назад
8'46''
fi
fishing час назад
15'34''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

do
doctors решено головоломка №#o69xo;
8'27''
Mi
4'23''
an
anonymous решено головоломка №#3wy4y;
17'37''
gu
guest решено головоломка №#3w50e;
4'4''
fa
family решено головоломка №#l4j18;
6'48''
gu
guest решено головоломка №#lx9n8;
12'11''
gu
guest решено головоломка №#lmqg3;
10'14''
an
anonymous решено головоломка №#ovwxz;
9'51''
gu
guest решено головоломка №#31p7k;
15'25''
do
doctors решено головоломка №#okeqo;
11'40''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024