6
5
4
1
3
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mnjr2

Последний список результатов для #mnjr2

bl
blackboard a second ago
12'44''
re
restoration 18 minutes ago
7'10''
so
software 12 minutes ago
11'50''
gu
guest 20 minutes ago
15'22''
da
damage an hour ago
10'24''
gu
guest 35 minutes ago
18'38''
Is
Isabella an hour ago
16'32''
do
doctors an hour ago
6'15''
In
Investing 54 minutes ago
17'11''
an
anonymous 2 hours ago
9'39''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lp81v;
3'37''
se
settlements решено головоломка №#o6z55;
9'57''
Em
10'9''
an
anonymous решено головоломка №#lm16q;
18'26''
gu
guest решено головоломка №#ok4xq;
4'9''
br
brother решено головоломка №#o6z55;
11'22''
an
anonymous решено головоломка №#lx4g8;
16'37''
gu
guest решено головоломка №#jeej5;
17'24''
Av
18'0''
an
anonymous решено головоломка №#37yym;
12'53''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024