4
3
2
1
6
2
4
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mnnpg

Последний список результатов для #mnnpg

be
betting секунду назад
16'20''
he
healthcare 19 минут назад
16'2''
Ja
James 29 минут назад
13'9''
gu
guest 19 минут назад
14'58''
re
realtor час назад
3'26''
an
anonymous 34 минут назад
12'10''
gu
guest 21 минут назад
10'45''
st
stock price час назад
8'2''
Ab
Abigail час назад
6'1''
No
Noah 2 часов назад
9'39''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

he
healthcare решено головоломка №#lpqqz;
10'47''
Av
18'0''
gu
guest решено головоломка №#lpqqz;
4'52''
pr
programs решено головоломка №#lgn9m;
8'55''
an
anonymous решено головоломка №#lmgv2;
5'9''
gu
guest решено головоломка №#37w1o;
7'36''
Lo
Logan решено головоломка №#lmgv2;
9'48''
be
betmgm решено головоломка №#3eqrg;
5'36''
an
anonymous решено головоломка №#l2y8z;
11'43''
In
Internet решено головоломка №#lm6pz;
15'47''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024