4
2
3
3
5
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mnrrw

Последний список результатов для #mnrrw

Cl
Classes секунду назад
8'24''
an
anonymous 5 минут назад
10'10''
an
anonymous 38 минут назад
14'44''
Ja
Jacob 16 минут назад
7'10''
ov
overtons 17 минут назад
15'22''
Ab
Abigail 24 минут назад
6'3''
gu
guest 24 минут назад
3'50''
El
Electricity 2 часов назад
10'30''
sp
specialist 50 минут назад
5'13''
gu
guest 31 минут назад
12'36''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

so
software решено головоломка №#yqkvp;
10'0''
La
Lawyer решено головоломка №#wr95e;
12'38''
No
17'20''
ph
phone решено головоломка №#0xej8;
9'4''
in
intergration решено головоломка №#pn0jr;
10'45''
an
anonymous решено головоломка №#kdyd1;
7'8''
gu
guest решено головоломка №#qmr09;
6'51''
an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
12'37''
an
anonymous решено головоломка №#0xej8;
6'44''
da
damage решено головоломка №#g40m1;
7'52''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024