2
3
4
1
1
6
2
2
6
6
1
6
3
1
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o64nr

Последний список результатов для #o64nr

sa
sandwich секунду назад
13'0''
Ga
Gas 7 минут назад
11'0''
gu
guest 23 минут назад
8'31''
an
anonymous 14 минут назад
18'15''
Cl
Classes 55 минут назад
5'7''
gu
guest час назад
8'15''
So
Sophia 39 минут назад
14'6''
la
lawyer час назад
10'57''
an
anonymous 55 минут назад
19'30''
So
Sophia час назад
11'0''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#5600d;
17'55''
Au
Automotive решено головоломка №#zvwvn;
11'21''
Em
13'27''
an
anonymous решено головоломка №#5600d;
15'45''
an
anonymous решено головоломка №#820vk;
16'43''
gu
guest решено головоломка №#xzjjd;
12'54''
an
anonymous решено головоломка №#qm5ev;
3'58''
Wo
Workers решено головоломка №#v0pzy;
18'18''
an
anonymous решено головоломка №#820vk;
18'40''
Li
17'48''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024