4
3
5
1
4
2
6
2
2
4
1
5
2
6
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/od04v

Последний список результатов для #od04v

re
repair секунду назад
10'2''
Sh
Shopify 11 минут назад
13'5''
fr
freelance 28 минут назад
15'31''
an
anonymous 25 минут назад
3'29''
gu
guest 56 минут назад
13'27''
sa
sandwich час назад
8'11''
Lo
Logan час назад
13'11''
Is
Isabella час назад
5'3''
la
lawyer 2 часов назад
16'20''
So
Sophia час назад
15'30''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fa
farmstand решено головоломка №#lm2kz;
13'11''
So
Sophia решено головоломка №#l25p5;
11'35''
my
myloancare решено головоломка №#3w7m2;
12'38''
an
anonymous решено головоломка №#31vnr;
18'23''
No
17'7''
gu
guest решено головоломка №#lm2kz;
9'46''
Ev
Evelyn решено головоломка №#l25p5;
7'21''
li
lightroom решено головоломка №#lmxer;
9'31''
gu
guest решено головоломка №#lxq21;
14'38''
Fi
Fitness решено головоломка №#lm2kz;
9'29''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024