6
1
4
3
6
3
5
4
4
5
3
2
5
3
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oddx2

Последний список результатов для #oddx2

li
lightroom секунду назад
4'25''
re
refinancing 3 минут назад
16'32''
sa
sandwich 10 минут назад
7'32''
Am
Amelia 47 минут назад
5'7''
an
anonymous 17 минут назад
4'11''
be
betmgm 44 минут назад
5'10''
gu
guest 58 минут назад
7'37''
gu
guest 39 минут назад
16'43''
pr
programs час назад
10'15''
br
brother 2 часов назад
10'21''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

fr
freelance решено головоломка №#l2j89;
12'26''
an
anonymous решено головоломка №#lgk40;
10'33''
gu
guest решено головоломка №#l0w28;
17'27''
an
anonymous решено головоломка №#3ewz7;
10'36''
ov
overtons решено головоломка №#4n955;
5'2''
da
damage решено головоломка №#3n92x;
8'0''
an
anonymous решено головоломка №#jeem5;
5'27''
gu
guest решено головоломка №#37ymm;
13'42''
Ol
Olivia решено головоломка №#jeem5;
11'15''
fi
finance решено головоломка №#3n92x;
15'23''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024