1
6
2
2
5
3
2
1
3
1
3
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/odrwp

Последний список результатов для #odrwp

gu
guest 刚刚
13'3''
gu
guest 16分钟前
5'51''
gu
guest 31分钟前
4'26''
do
doctors 10分钟前
8'51''
ma
magento 56分钟前
16'19''
an
anonymous 一小时前
17'45''
gu
guest 52分钟前
8'29''
Lo
Logan 一小时前
16'43''
gu
guest 一小时前
15'54''
sh
shopping 40分钟前
15'42''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

sp
specialist решено головоломка №#oyd01;
17'15''
No
12'9''
li
lightroom решено головоломка №#3w7ek;
4'39''
li
lightroom решено головоломка №#31x2d;
10'0''
Ja
Jacob решено головоломка №#3744m;
7'25''
an
anonymous решено головоломка №#31480;
17'10''
su
sundays dog решено головоломка №#31x2d;
5'57''
Co
Conference решено головоломка №#310er;
10'8''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#3744m;
7'34''
Av
14'37''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024