2
2
1
3
5
4
3
1
4
3
2
1
5
4
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oknw2

Последний список результатов для #oknw2

cr
crackstreams секунду назад
15'9''
an
anonymous 12 минут назад
16'21''
do
doctors 34 минут назад
8'49''
be
betmgm 58 минут назад
15'51''
se
semrush 39 минут назад
4'40''
an
anonymous 57 минут назад
12'14''
El
Elijah час назад
15'4''
Wo
Workers час назад
19'55''
Em
Emma 2 часов назад
18'31''
be
betmgm час назад
18'7''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l0nzg;
14'36''
da
damage решено головоломка №#7p67j;
16'53''
da
damage решено головоломка №#okjxm;
14'53''
an
anonymous решено головоломка №#l4058;
18'35''
pr
premium решено головоломка №#o61dn;
5'31''
At
Attorney решено головоломка №#lxkmp;
17'24''
La
Lawsuit решено головоломка №#lxkmp;
5'43''
gu
guest решено головоломка №#3w9we;
10'52''
Re
Rehab решено головоломка №#lqgre;
13'18''
bl
blackboard решено головоломка №#3e2p2;
7'4''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024