1
6
3
5
1
4
5
2
5
4
2
1
1
6
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ovnzz

Последний список результатов для #ovnzz

Ha
Hail car секунду назад
11'32''
fi
finance 15 минут назад
4'12''
an
anonymous 17 минут назад
7'12''
We
Weight loss 33 минут назад
19'9''
gu
guest 36 минут назад
10'41''
gu
guest час назад
18'21''
li
lightroom час назад
15'53''
ph
photography 26 минут назад
7'28''
Ha
Hail car час назад
13'11''
an
anonymous 2 часов назад
11'15''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#3ejm7;
7'34''
ov
overtons решено головоломка №#l4j2e;
6'51''
gu
guest решено головоломка №#l29r5;
4'38''
pr
premium решено головоломка №#3ejm7;
5'58''
gu
guest решено головоломка №#lzq6m;
8'59''
Be
Benjamin решено головоломка №#l4y4l;
14'11''
Tr
Trading решено головоломка №#l084w;
5'29''
Em
6'27''
an
anonymous решено головоломка №#37p8k;
18'50''
fa
farmstand решено головоломка №#l4y4l;
5'17''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024