2
1
2
3
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn4rr

Последний список результатов для #pn4rr

an
anonymous секунду назад
11'28''
be
betting 15 минут назад
7'49''
gu
guest 23 минут назад
15'51''
gu
guest 50 минут назад
16'18''
Tr
Treatment 15 минут назад
15'52''
pr
programs час назад
16'35''
gu
guest час назад
11'25''
an
anonymous 34 минут назад
9'10''
Am
Amelia 50 минут назад
11'14''
an
anonymous 2 часов назад
19'13''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#oy4en;
9'27''
gu
guest решено головоломка №#3nj55;
11'17''
gu
guest решено головоломка №#lxyjx;
9'24''
gu
guest решено головоломка №#lxyjx;
6'10''
pr
programs решено головоломка №#3j4z1;
4'40''
Ol
Oliver решено головоломка №#o6vrj;
15'24''
Ga
17'15''
pr
programs решено головоломка №#o692q;
9'45''
Li
16'50''
gu
guest решено головоломка №#l8nkk;
17'2''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024