4
3
5
1
1
4
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pndx0

Последний список результатов для #pndx0

an
anonymous секунду назад
16'35''
ma
makeup 14 минут назад
11'28''
Av
Ava 35 минут назад
7'19''
Wo
Workers 27 минут назад
9'11''
fr
freelance 13 минут назад
16'12''
gu
guest 52 минут назад
4'36''
li
lightroom час назад
3'51''
da
damage час назад
5'11''
bl
blackboard 58 минут назад
11'18''
yo
youtube час назад
9'51''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#odd27;
19'17''
an
anonymous решено головоломка №#lp25r;
14'11''
ma
masters решено головоломка №#lq27q;
11'9''
Ho
Hosting решено головоломка №#l0mqg;
7'47''
gu
guest решено головоломка №#l595r;
3'58''
re
repair решено головоломка №#l0mqg;
4'39''
in
intergration решено головоломка №#l458g;
13'37''
te
teriyaki решено головоломка №#3n1x5;
5'43''
gu
guest решено головоломка №#l4k0e;
12'18''
re
realtor решено головоломка №#lmjzr;
18'32''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024