2
3
1
3
6
5
3
2
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qm9k2

Последний список результатов для #qm9k2

gu
guest секунду назад
19'1''
wa
warranty 12 минут назад
6'43''
an
anonymous 39 минут назад
5'33''
do
doctors 37 минут назад
18'1''
mo
mortgage 22 минут назад
5'8''
Is
Isabella 25 минут назад
11'17''
da
damage час назад
7'29''
gu
guest час назад
5'34''
an
anonymous час назад
13'19''
la
lawyer час назад
5'55''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#l9ndk;
14'12''
an
anonymous решено головоломка №#l4n9p;
14'15''
No
5'31''
Be
Benjamin решено головоломка №#3nw8k;
6'0''
gu
guest решено головоломка №#l9eqk;
6'42''
bu
business решено головоломка №#lge41;
17'59''
Tr
Trading решено головоломка №#lge41;
14'36''
ov
overtons решено головоломка №#ok992;
11'13''
ov
overtons решено головоломка №#3j814;
4'34''
sh
shopping решено головоломка №#l9qdk;
14'7''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024