5
4
2
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmgz2

Последний список результатов для #qmgz2

ma
magento секунду назад
6'25''
gu
guest 19 минут назад
17'41''
fa
family 35 минут назад
7'6''
Ja
James 45 минут назад
11'4''
gu
guest 18 минут назад
18'47''
an
anonymous час назад
19'25''
an
anonymous час назад
15'54''
fa
family 25 минут назад
9'0''
gu
guest 2 часов назад
15'52''
pr
premium 41 минут назад
12'51''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

re
recovery решено головоломка №#re140;
11'49''
an
anonymous решено головоломка №#xzd88;
9'3''
gu
guest решено головоломка №#pn0jr;
6'47''
an
anonymous решено головоломка №#wr95e;
19'13''
La
Lawyer решено головоломка №#xzd88;
3'39''
Pa
Paintless решено головоломка №#qm0wg;
3'50''
pr
programs решено головоломка №#v0dr9;
5'0''
gu
guest решено головоломка №#qm0wg;
12'52''
br
brother решено головоломка №#kdj85;
19'22''
an
anonymous решено головоломка №#qmpjv;
13'25''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024