4
4
5
2
6
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/qmn4g

Последний список результатов для #qmn4g

pr
programs секунду назад
11'30''
gu
guest 16 минут назад
18'43''
gu
guest 38 минут назад
3'29''
Wo
Workers 21 минут назад
5'21''
be
beauty час назад
5'51''
fa
family час назад
12'33''
Ch
Charlotte час назад
7'29''
gu
guest 2 часов назад
15'36''
Ch
Charlotte час назад
7'46''
an
anonymous 2 часов назад
9'18''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3we7q;
8'31''
Re
Recovery решено головоломка №#l29r5;
19'7''
gu
guest решено головоломка №#lg10l;
10'47''
te
technology решено головоломка №#lmjqg;
5'14''
No
14'18''
gu
guest решено головоломка №#3n18x;
15'26''
Wo
Workers решено головоломка №#lzy9n;
19'2''
st
stock price решено головоломка №#3we7q;
17'38''
be
betmgm решено головоломка №#37p8k;
11'29''
Ma
Mason решено головоломка №#31g10;
11'53''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024