6
4
2
1
5
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Эксперт) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/reqwj

Последний список результатов для #reqwj

Em
Emma секунду назад
16'36''
Pa
Paintless 18 минут назад
3'22''
gu
guest 33 минут назад
3'39''
an
anonymous 29 минут назад
15'12''
an
anonymous 54 минут назад
5'59''
ma
magento час назад
13'5''
me
medical 20 минут назад
18'21''
bu
business час назад
11'37''
Av
Ava час назад
12'51''
sa
sandwich час назад
8'13''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lp7zj;
19'32''
gu
guest решено головоломка №#3w46y;
16'2''
Re
Recovery решено головоломка №#6nn9x;
5'14''
an
anonymous решено головоломка №#ovx1d;
19'8''
an
anonymous решено головоломка №#3wngy;
19'25''
Ho
Hosting решено головоломка №#yqe0k;
6'15''
so
software решено головоломка №#l0kp2;
18'37''
Re
Recovery решено головоломка №#lp7zj;
5'10''
te
teriyaki решено головоломка №#9w4gr;
9'12''
Co
Conference решено головоломка №#lzzdn;
7'54''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024