1
5
2
3
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr2py

Последний список результатов для #wr2py

mo
motivation секунду назад
18'56''
gu
guest 11 минут назад
16'2''
Re
Rehab 20 минут назад
18'2''
an
anonymous 17 минут назад
17'56''
Ch
Charlotte час назад
8'54''
gu
guest час назад
12'26''
be
beauty час назад
9'31''
se
sell cash час назад
15'26''
be
betting час назад
14'19''
an
anonymous час назад
4'58''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#0xjpr;
6'49''
In
Internet решено головоломка №#0xjpr;
5'30''
gu
guest решено головоломка №#jer6e;
12'17''
ma
majority решено головоломка №#562jw;
4'55''
Em
16'14''
La
Lawsuit решено головоломка №#4nm1g;
11'21''
an
anonymous решено головоломка №#wr5jy;
8'24''
Wo
Workers решено головоломка №#4n7ve;
9'57''
mo
motivation решено головоломка №#zvq7r;
10'57''
an
anonymous решено головоломка №#56148;
11'56''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024