2
6
6
2
3
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/xzd08

Последний список результатов для #xzd08

cr
crackstreams секунду назад
5'51''
We
Weight loss 6 минут назад
5'57''
an
anonymous 32 минут назад
10'44''
be
betmgm 41 минут назад
13'35''
sa
sandwich 51 минут назад
17'18''
de
degree 34 минут назад
12'37''
gu
guest 35 минут назад
5'2''
gu
guest 2 часов назад
6'37''
pe
petrol час назад
13'31''
pr
programs час назад
9'25''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#qmvx9;
16'31''
an
anonymous решено головоломка №#4n1p8;
12'36''
li
lightroom решено головоломка №#dn5yv;
7'36''
an
anonymous решено головоломка №#eqm57;
19'20''
gu
guest решено головоломка №#eqm57;
19'25''
gu
guest решено головоломка №#qmjx2;
19'14''
ma
makeup решено головоломка №#zvrvm;
14'39''
gu
guest решено головоломка №#wrnpy;
14'20''
gu
guest решено головоломка №#qmjx2;
9'39''
gu
guest решено головоломка №#21jp5;
16'40''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024