6
1
1
2
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/zvrpe

Последний список результатов для #zvrpe

gu
guest секунду назад
4'49''
sa
sandwich 14 минут назад
10'27''
an
anonymous 16 минут назад
10'20''
an
anonymous 39 минут назад
3'44''
Ha
Hail car 17 минут назад
6'32''
ou
outsource 53 минут назад
3'41''
an
anonymous час назад
11'35''
bl
blackboard час назад
14'28''
an
anonymous 51 минут назад
14'50''
an
anonymous 2 часов назад
19'49''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

Be
Benjamin решено головоломка №#yqkvp;
10'18''
re
restoration решено головоломка №#qmgke;
9'14''
an
anonymous решено головоломка №#pn0jr;
18'55''
gu
guest решено головоломка №#v0dr9;
8'29''
gu
guest решено головоломка №#21m2z;
6'11''
an
anonymous решено головоломка №#4nze5;
13'13''
Em
9'41''
Fi
Fitness решено головоломка №#qm799;
19'42''
pr
programs решено головоломка №#re140;
16'23''
pr
premium решено головоломка №#re140;
16'21''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024