1
4
5
3
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21g1d

Последний список результатов для #21g1d

cr
credit секунду назад
3'52''
do
doctors 12 минут назад
10'32''
Ab
Abigail 28 минут назад
18'3''
Do
Donate 28 минут назад
19'1''
an
anonymous 25 минут назад
19'7''
an
anonymous час назад
18'2''
br
brother час назад
20'0''
ma
masters 24 минут назад
8'28''
Ab
Abigail 51 минут назад
8'12''
an
anonymous 35 минут назад
8'50''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#3wdx0;
12'19''
Cl
Classes решено головоломка №#l0q5g;
9'56''
cr
crackstreams решено головоломка №#lx56p;
10'53''
ma
makeup решено головоломка №#lrgm0;
17'34''
an
anonymous решено головоломка №#l0q5g;
17'46''
su
sundays dog решено головоломка №#3nj55;
14'44''
gu
guest решено головоломка №#o692q;
18'38''
se
settlements решено головоломка №#3nj55;
14'3''
ov
overtons решено головоломка №#l0grw;
6'57''
Pa
Paintless решено головоломка №#lx56p;
9'51''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024