2
6
5
4
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Злой) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/21zp5

Последний список результатов для #21zp5

Ha
Hail car секунду назад
12'32''
an
anonymous 19 минут назад
11'5''
mo
motivation 28 минут назад
7'46''
Ha
Hail car 54 минут назад
16'12''
wa
warranty час назад
5'6''
sp
specialist час назад
10'48''
Is
Isabella час назад
17'3''
Lo
Loans час назад
19'25''
te
technology 2 часов назад
10'56''
an
anonymous 33 минут назад
18'31''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

an
anonymous решено головоломка №#dn5yv;
15'42''
gu
guest решено головоломка №#1nqwk;
8'37''
re
repair решено головоломка №#qmvx9;
7'19''
an
anonymous решено головоломка №#dn5r0;
10'55''
gu
guest решено головоломка №#dn5r0;
10'53''
Av
11'40''
Av
5'53''
gu
guest решено головоломка №#dn5r0;
6'51''
ma
majority решено головоломка №#re95j;
11'26''
su
sundays dog решено головоломка №#wrnpy;
9'6''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024