6
2
3
1
6
3
1
2
4
1
3
5
1
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/31749

Последний список результатов для #31749

re
restoration секунду назад
15'8''
ma
makeup 18 минут назад
16'59''
bu
business 25 минут назад
19'1''
ch
chocolate 48 минут назад
16'54''
pr
programs 54 минут назад
7'51''
li
lightroom час назад
13'15''
an
anonymous час назад
11'41''
fa
farmstand 2 часов назад
15'48''
pr
programs час назад
19'17''
Is
Isabella 2 часов назад
8'7''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#dnxqj;
12'19''
Sh
Shopify решено головоломка №#n2qkr;
5'22''
pr
premium решено головоломка №#1nxdd;
11'30''
an
anonymous решено головоломка №#mnk1q;
17'40''
In
Investing решено головоломка №#1npe6;
18'12''
Ga
8'21''
gu
guest решено головоломка №#eqxp4;
11'50''
pr
premium решено головоломка №#yq211;
19'40''
Ab
Abigail решено головоломка №#yq211;
16'16''
do
doctors решено головоломка №#eqxp4;
5'8''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024