1
2
2
3
6
6
6
2
6
3
1
1
3
5
6
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Легкий) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37ry9

Последний список результатов для #37ry9

Be
Benjamin секунду назад
17'45''
he
healthcare 18 минут назад
14'46''
gu
guest 23 минут назад
6'40''
Bi
Bitcoin 29 минут назад
3'23''
gu
guest 28 минут назад
10'7''
so
software 25 минут назад
12'44''
be
betmgm час назад
17'45''
Co
Conference час назад
17'17''
Fi
Fitness 56 минут назад
5'19''
se
settlements 2 часов назад
17'19''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

gu
guest решено головоломка №#lrmry;
10'10''
gu
guest решено головоломка №#lz0ee;
5'49''
cr
credit решено головоломка №#l4j2e;
4'41''
Pr
Prestashop решено головоломка №#o6dgx;
8'35''
Tr
Trading решено головоломка №#lpjzv;
14'3''
Av
7'52''
El
Elijah решено головоломка №#odw7p;
18'16''
No
16'11''
Is
Isabella решено головоломка №#37p8k;
9'25''
Em
10'24''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024