4
2
1
2
4
2
5
4
4
3
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Передайте головоломку
Отменить
Повторить
Удалить
0
Подсказка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Антирыцарь Судоку 6x6(Средний) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3j6g5

Последний список результатов для #3j6g5

an
anonymous секунду назад
19'32''
an
anonymous 5 минут назад
18'4''
fa
farmstand 19 минут назад
8'5''
an
anonymous 31 минут назад
6'15''
Em
Emma 15 минут назад
12'45''
sa
sandwich 20 минут назад
16'57''
gu
guest 30 минут назад
6'52''
an
anonymous час назад
19'21''
an
anonymous 36 минут назад
19'6''
in
injury 2 часов назад
11'1''

Последний список результатов для Антирыцарь Судоку 6x6

re
relief решено головоломка №#lqr1v;
18'7''
an
anonymous решено головоломка №#ok222;
3'23''
gu
guest решено головоломка №#31vnr;
14'4''
Em
18'12''
gu
guest решено головоломка №#lgmn1;
4'36''
be
betmgm решено головоломка №#l819k;
16'19''
te
teriyaki решено головоломка №#lmxer;
4'7''
re
restoration решено головоломка №#lq6ze;
9'32''
re
realtor решено головоломка №#3nk0k;
14'7''
gu
guest решено головоломка №#3n415;
11'26''

Как играть в Антирыцарь Судоку 6x6

Правило антирыцарского судоку 6x6:

Правила игры Судоку Антирыцарь
Поместите цифры от 1 до 6 в каждую пустую ячейку так, чтобы каждая цифра появлялась ровно один раз в каждой строке, столбце и контурном поле 2x3. Кроме того, никакие две одинаковые цифры не могут быть шагом шахматного коня друг от друга (как показано на схеме).

Анти-рыцарь

Анти-рыцарь-судоку — это разновидность судоку, в которой никакие два числа, находящиеся на расстоянии хода коня друг от друга, не могут быть одинаковыми. Ход коня — это две клетки в одном направлении и одна клетка в другом направлении, как в форме буквы L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024